[+1]Georg Новости от разработчиков

 

ГОЛОСУЙ ЗАЙТИ НА СЕРВЕР СТАТИСТИКА КОММЕНТАРИИ PING
teamspeak.fw

ts.7daystodie.club

Пароль:+1

Discord https://discord.gg/yzn9Fyn

 

АДМИНИСТРАЦИЯ РЕСУРСА ПРОСИТ ПРОЩЕНИЯ !!

ПО ТЕХНИЧЕСКИМ ПРИЧИНАМ РАБОТА ИГРОВОГО СЕРВЕРА ВРЕМЕННО ПРИОСТАНОВЛЕНА !! ЕСЛИ ВЫ РАСПОЛОГАЕТЕ СЕРВЕРНОЙ МАШИНОЙ И У ВАС ЕСТЬ КАЧЕСТВЕННЫЙ ДОСТУП В ИНТЕРНЕТ, ПРЕДЛОГАЕМ ВАМ СОТРУДНИЧЕСТВО!

 

 

 

ПРИ ЗАХОДЕ НА СЕРВЕР НАДО ВЫБРАТЬ СЕБЕ 

  Профессию

Если ваш навык крафта больше, чем ваш уровень (например навык крафта 5 на 1 уровне) то вы создаёте плохие битые предметы.

Решение проблемы - прокачка персонажа до требуемого уровня или изучение профессии чуть позже.

  •   Зойдберг commented on this post about 4 месяцев назад
    7 Days To Die обновилась до версии Alpha 16.3 [b12] Stable


    """""""Настоятельно рекомендуется начать новую игру (если вы играете в RandomGen), так как исправления потребовали изменения ядра в коде чанков.
    Разработчики приносят свои извинения за доставленные неудобства.""""""""




    Изменено

    Правила генерации ландшафтов позволили больше не генерировать так много зубчатых пиков в rwgmixer.xml;
    Правила генерации сокетов перенесены в rwgmixer.xml;
    Выполнение заданий дает больше очков опыта.
    Настроено качание оружия при беге и ходьбе.
    Исправлено

    Проблема, когда чанки не подгружались из-за неверных триггеров, что заставляло игроков выходить из игры при строительстве (спам ошибок NRE на сервере), исправлено, но требует создания новой карты, так как это исправление не работает с ранее созданным миром.
    Исправлена проблема когда игра переставала сохранять данные объектов электричества/транспорта;
    Исправлено зависание игры при создании персонажа;
    При убийстве Зомби Бизнесмен, если он падает в угол или на стену, его шея может неестественно вывернуться;
    Стервятники и куры имеют артефакты, когда их регдолл катится вниз по склону;
    Исправлены проблемы с усиленными дверями;
    Выделенные серверы не добавляются в историю при подключении по IP;
    Теперь вместо переменных локализации показываются английские значения, если отсутствует значения на языке текущей локализации;
    Блоки трупов имели шанс выкинуть вас при лутании;
    Состояние зомби не сохраняется должным образом для клиента (мультиплеер);
    При применении медкитов на других исцеление не работает;
    Ящики аирдропа могли упасть сквозь текстуры ландшафта;
    Бетон не правильно затвердевал, или не затвердевал вообще;
    В кузне происходил сбой, если при крафте наступал момент, когда все выходные слоты оказывались заполнены;
    Игроки могли нарушить генерацию чанков высаживая растения или деревьев на вершине мира;
    Дробовиковая турель без причин переставала работать;
    Зомби по прежнему вращались на земле перед тем как встать;
    Уменьшен радиус распространения звука производимого дротиковой ловушкой при стрельбе;
    Стервятники могли летать под водой;
    Спящие зомби иногда могли развернуться перед тем как встать;
    Медведи и волки могли ходить по воде;
    Проблемы соединения шоссе между собой в RWG;
    Дороги генерировались как глина, земля, гравий и песок;
    Глубокие провалы рядом с дорогой;
    Случайные углубления на дорогах;
    Странные шипы на дорогах;
    Оба вида турелей не имели звука при стрельбе;
    Пересозданы провалы в дорогах;
    Застревание в лунке размером 1*1 с последующим катапультированием (как бы не сломали наш лифт из люков этим фиксом: Строим лифт из люков ))) );
    Зомби иногда застревали в земле и начинали бесконечно прыгать (буквально недавно в экспериментальной зомби продолжали так же прыгать на кустарниках);
    Модели стервятников и курей имели артефакты когда их трупы катились по склону;
    Игрок при спавне после смерти был невидим для других игроков;
    Меню могло перестать реагировать если разъединение происходило во время выхода из игры;
    Ошибка в rwgmixer препятствовала спавну utility_celltower_02;
    Исправлены проблемы с обновлением/откатом в windows;
    Квест «Start a base» требовал слишком много дерева;
    Некоторые типы товаров, купленные у торговцев, не могут быть проданы обратно;
    Состояние бега/ходьбы в воде по разному отображается у клиента и hostP2P;
    Волки не атакуют зомби и оленей;
    Ошибка в rwgmixer препятствовала спавну water_tower_02;
    Окрашивание рамп текстурой размеров 1*2 могло сделать их невидимыми;
    Wood debris (32) bad normal map metadata;
    Этапы игры на серверах считали дни которые игрок был оффлайн как прожитые;
    Во время снегопада на потолке под землей можно было увидеть его тени;
    Обычный и Зомби медведи имели трудность с атакой игрока на крутых склонах;
    Напитки не восстанавливали выносливость должным образом;
    Зомби неправильно использовали лестницы, к примеру после подъема по лестнице, если зомби отходил от неё, то он не падал, а продолжал идти по воздуху.
    Высаженные растения/деревья прекращали свой рост если чанк был перезагружен;
    ОШИБКА: VM.mesh [0] .Vertices.Count (65248) имело слишком много вершин;
    Находясь под водой нельзя было вызвать всплывающую подсказку;
    Дикие (Feral) и Радиоактивные Дикие (Radiated feral) версии зомби не засчитывались при выполнении квестов;
    Проблемы с UFPS Stutter;
    Проблема со спавном спящих зомби, когда убийство последнего из спящих на локации приводило к спавну новой порции спящих;
    При расположении клиновидных блоков рядом, их задняя стенка просто пропадала.
    Известные проблемы

    Экранная клавиатура доступна только в том случае, если вы запускаете игру из режима большого изображения Steam;
    Запах не работает с новым стелсом, это будет добавлено в А17;
    Поддержка GlobalUV запрещает анизотропную фильтрацию, и ее необходимо вычислять в шейдере;
    Сбор урожая всего кроме юкки и хмеля, влияет на производительность (П/П: как минимум просадки FPS до 5 кадров при стабильных 60 в остальных случаях);
    Осадки и холодная температура, проходят через окна, стеклянные блоки, двери и люки;
    Чрезмерное использование триггерных пластин может вызывать кратковременные подвисания сервера;
    Ошибки с блоками трупов (остовов);
    У турелей при стрельбе иногда отсутствует звук выстрелов на стороне клиента;
    *
    *
    *
    *
    перевод взят с сайта 7days2die.info и групп ManqueEnD
    • Зойдберг
      Предложение сделать вайп! Вайп не коснется персонажей и зоны маркета! Каждый заберет столько -сколько влезет в его торговый автомат на маркете и в сумПредложение сделать вайп! Вайп не коснется персонажей и зоны маркета! Каждый заберет столько -сколько влезет в его торговый автомат на маркете и в сумку персонажа!  Еще ...
    Post is under moderation
    Stream item published successfully. Item will now be visible on your stream.
Unable to load tooltip content.

⇓⇓ Мы в ВК ⇓⇓

⇓⇓ YouTube ⇓⇓

⇓⇓ Свежее мясо ⇓⇓

⇓⇓ Местные ⇓⇓

1
[+1]Georg
[+1]Georg
6321 баллов
2
Станислав
Станислав
4078 баллов
3
Зойдберг
Зойдберг
2441 баллов
4
xxxheoxxx
xxxheoxxx
1935 баллов
5
Jimmy Jonezz
Jimmy Jonezz
1394 баллов
6
Terabait-dv1
Terabait-dv1
1386 баллов
7
Tpaxep
Tpaxep
1253 баллов
8
Vov4ikys
Vov4ikys
677 баллов
9
MarodeR
MarodeR
492 баллов
10
[BoS]Lucky_v3.1
[BoS]Lucky_v3.1
435 баллов
11
полкилло
полкилло
428 баллов
12
JimDandy
JimDandy
339 баллов
13
Kokki
Kokki
272 баллов
14
Koekakker
Koekakker
272 баллов
15
Stalker98x
Stalker98x
271 баллов
Посмотреть лидеров